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制作光芒四射发光物体的PS教程

来源:网络编辑:网络时间:2012-2-24 17:13:23点击:

本教程先容一些物体发光效果的制作方法,思路:先把需要发光的物体部分勾出来,可以使用径向模糊等方法制作出物体发出的白光,然后稍微调整好整个画面的明暗度就可以了!原图

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最终效果

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一、打开原图使用钢笔工具把花朵勾出来,按Ctrl + Enter把路径转为选区,然后按按Ctrl + C复制,按Ctrl + D取消选区,新建一个图层按Ctrl + V粘贴,花朵就复制到图层的正中心,然后调出花朵的选区,点通道面版新建一个通道填充为白色,效果如图2

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制作光芒四射发光物体的PS教程

 

 

二、实行菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图3,确定后实行菜单:图像 > 旋转画布 > 顺时针90度,确定后实行菜单:滤镜 > 风格化 > 风参数为默认,确定后按Ctrl + F两次效果如图4

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三、实行菜单:图像 > 旋转画布 > 逆时针90度,然后实行菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图5

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四、按Ctrl点通道调出选区,回到图层面版新建一个图层填充为白色,效果如图5

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五、把填充的白色图形移到花的位置并对齐,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图6

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六、回到背景图层按Ctrl + J复制一层,按Ctrl + M调曲线,把颜色调暗一点效果如图7,然后加图层图层蒙版把脸上和花的位置擦出来效果如图8

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七、回到背景图层按Ctrl + J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图9

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八、再新建一个图层点几个白点,动感模糊一下数值大一点,然后适当的变形放好位置,完成最终效果!

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