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制作逼真复古留声机的PS实例教程

当前位置 : 优德娱乐场w88手机版_w88优德手机版本【登录优德88】 > 实例教程 > 正文来源:网络编辑:网络时间:2012-11-09人气:

编辑寄语:首先很感谢很多朋友一直以来对竹子的支撑,看到很多朋友很感兴趣图标的制作过程,很想动手绘制一些漂亮的图标却又苦于无从下手,所以竹子以留声机为例,花了一些时间做这个教程希翼对大家有所帮助。最终效果

制作逼真复古留声机的PS实例教程

 

一、用Photoshop新建一张画纸,菜单栏中“文件-新建”,常用到的图标分辨率大家都清楚,选用一个适合自己的尺寸。

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二、我一般先填充一个深的背景色,因为深色背景对人眼刺激更小,减少长时间观看的疲劳。也便于大家画图标时观察细节,点“编辑-填充”,或者快捷键SHIFT+F5把背景填充颜色:#726f8e。

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三、由于画图标为了方便随时调整,所以图层会分的很多,所以层组管理很重要,如果随意放置图层,日后上百个图层找起来非常麻烦。 所以从开始就养成良好的层组命名习惯。要做到看到图形心里基本有数在哪个组里。新建一个组命名为“Main”,并在这个组内新建一个图层,开始勾勒留声机的基本形状。鼠标点击工笔工具。

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四、用钢笔工具勾勒如下图路径,在图层面板下点击如图所示图标,选择出色,颜色可以随意选,我一般选择黑色,填充一个图层蒙版。

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五、得到一下一个图层蒙版的形状,然后分别用以上方法勾勒出其他2个面的图层蒙版形状。为了大家看的清楚我将其他2个面分别使用了不同的颜色。

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之所以运用路径+图层蒙版的方法,是因为物体形状的透视是个难点不是很容易一下就可以做到很准确,可以通过多次去调整路径,来得到准确的透视。这里竹子顺便给大家普及一下透视学上的一些基本方法,让大家随时去检查自己的图形是否符合真实透视!

 

我一般彩用二点透视的画法去构图,因为二点透视表现的画面,具有活泼、生动的特点具有很好的真实感,有助于表现丰富的画面。大家可以随时延长物体轮廓线,理论上轮廓线可以在无限远处找到消失点,大家只要看看几根主要的轮廓线是否可以相交找到灭点就可以大致看出物体的透视有没有问题。

 

当然如果遇害到非常复杂的形状竹子还是建议用3DApp建个模型,根据模型来绘画,PS CS3开始已经兼容3D格式的文件了。

 

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六、新建一个组命名为“喇叭”并新建图层,用同样的手法勾勒出喇叭的形状,注意每块形状相隔一像素。我对一个组的理解是复杂的图形,我把他分为若干个级,比如喇叭是一个复杂图形我单独分一个组。这样图层多了大家也很容易找到在哪个组内。

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七、调选其中一个图层蒙版,双击当前图层,调出图层样式对话框,选中渐变叠加,颜色设置如下图。

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八、然后分别给每个喇叭图层蒙版加上同样的渐变效果。注意根据光源分别调节渐变的角度,效果如下图。

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