教程的效果及教程部分非常精彩,遗憾的是编辑没有提供制作中的原始素材,大家可以大致了解下编辑的创作思路及修图技巧,从中有所领悟。 最终效果
一、合成之前的大致构思,以及光源布局。
二、打开背景图片及台阶素材,把台阶和大树的别经融合在一起,最后在图层的最底层加上天空,边缘用草类植物覆盖。
三、放入石头,人物等东西,注意的是人物要把皮肤处理好然后再变形缩小。
四、把树枝加上,注意原来的树枝和素材的融合,需要用到液化和蒙版,用任意变形工具把树枝拉成不同的形状,现在为止图形几乎是完成图,下面就是调色和制作阴影和高光。阴影和高光主要用到的工具是曲线,调色的主要工具是曲线、色彩平衡、可选颜色、色阶,去色主要是用色相/饱和度。
五、首先又能够曲线压暗树桩,擦出光线能够照到的地方,然后用可选颜色统一素材和树桩的颜色,擦出大家需要保留的部分。三份树枝素材用同样的方法处理。
六、用曲线提亮亮区和压暗暗区,用蒙版擦出不需要的部分,其它两份树枝如上制作,用曲线制作出树枝再树桩上面的投影。