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用PS合成陨石流星袭击城市的灾难场景

来源:网络编辑:网络时间:2016-1-12 17:50:42点击:

合成需要较强的PS综合能力。首先前期要构思好想要的画面,可以找一些参考素材,找到灵感;然后搜集相关的素材;接着就是从背景开始合成,大致做出想要的效果;后期处理光影,加强局部明暗,局部及整体润色,增加细节等即可。最终效果

用PS合成陨石流星袭击城市的灾难场景

 

一、新建个文档,我这里用的600*900像素,在大家提供的素材包里,找到“天空”素材,放到大家的文档中,CTRL+T变换调整大小,摆放如下图,由于大家等比缩放了,图片不够大,现在大家先放着,一会再修改。

用PS合成陨石流星袭击城市的灾难场景 

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二、现在,大家来修补天空背景。用“矩形选框”工具选取“天空’素材的一部分,CTRL+J,置于底层。

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三、将得到的这个新图层命名为“修补”,置于底层,CTRL+T,变换大小。

用PS合成陨石流星袭击城市的灾难场景

 

四、接下来,大家来把天空上的建筑修掉,新建一个图层,我将其命名为“仿制图章”,置于“天空”图层的顶层,使用“仿制图章”工具,使天空融合在一起,不用太过精确,差不多就可以了。

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五、从素材包里找到“城市”素材,拖入到大家的文档中,CTRL+T调整大小和位置,并更改其“不透明度”为“50%”。

用PS合成陨石流星袭击城市的灾难场景 

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六、下面,大家给“城市”图层添加一个蒙版,使用圆角柔边画笔,在蒙版上擦拭,让天空和城市柔和的过度,为了直观,下图中的红色部分是大家的蒙版部分。

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七、接下来,大家以剪贴蒙版形式创建一个“曲线”调整层,让城市变得稍微暗一些,曲线的参数如下。

用PS合成陨石流星袭击城市的灾难场景

 

八、因为大家刚才城市图层修改过透明度,现在变得很不明显,大家继续调整一下,复制一层城市图层,将得到的副本放置到顶层,更改图层混合模式为“叠加”,不透明度为“100%”。

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九、下面,大家来添加“流星”。到网上下载流星笔刷,导入到PS中,新建一个图层在最顶层,命名为“流星”,选择“597”那个画笔,在图层上画出流星的主体,同时,你也可以添加其他画笔,让流星尽量的逼真。 这里大家强调三点。 第一是方向,流星的方向要统一,尽量的使所有流星的方向相同或者非常相似,毕竟我没有见过满天乱窜的流星。 第二是空间感,大家通过调整画笔大小,通过大小不一的流星来体现所谓的空间感。 第三是颜色,尽量不要使用纯白色的画笔来画流星,我这里使用的颜色是#dedbdb。

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十、接下来,大家来添加光影效果。 新建一层,命名为“光影”,用油漆桶为图层填充一个中灰色#808080,置于顶层,将图层混合模式更改为“叠加”; 设置前景色为白色,使用画笔工具,选择圆角柔边画笔,将画笔不透明度设置在15%左右,在“光影”图层上画出光影,下图是大家添加了光影的效果,怎么画,下一步,大家会详细的说明一下。

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十一、下面,大家详细的说一下,上一步的光影的画法。 首先,大家先确定大家光源的位置,光从哪来。大家的光源位置在左上角,光照射到建筑物上,就有所谓的光影,现在大家需要做的就是把光影表现出来,如下图中箭头所示,大家就在那些位置,画出所谓的光。光画好后,大家可以在图像的左上角添加一点黑色,使图像均衡一点。

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十二、如果还是不明白,请看下图,下图是“光影”图层在正常模式下的画面。

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